Qué cuenta como un tipo de Dude
Un tipo es una identidad de unidad con nombre y habilidad propios. La tienda anuncia 42 tipos jugables para el juego base. El Dudex oficial es la referencia adecuada para buscar nombres y textos, pero su tabla puede incluir entidades de apoyo, de modo que el número de filas no debe copiarse como si fuera el tamaño del plantel reclutable.
Echo y Skeledude son el ejemplo que obliga a hacer esa distinción. Aparecen documentados porque intervienen en reglas y efectos, no porque deban sumarse sin más a los 42 tipos anunciados. Cuando prepares una lista, marca la procedencia de cada entrada y evita llamar «Dude reclutable» a cualquier fila sin comprobar su función.
Cómo buscar una entrada sin perder contexto
Empieza con el nombre que ves en el juego y búscalo en la categoría Dude del Dudex. Abre la ficha completa; no tomes una decisión basándote únicamente en el icono o en una palabra destacada. Registra tres datos: familia, condición de habilidad y resultado.
Después observa el estado de la partida. Una habilidad que apunta a «otro» Dude no se comporta igual que una que puede afectarse a sí misma. Un efecto «al obtener» no equivale a un bono permanente que se recalcula. Si una palabra no está clara, la prueba más útil consiste en cambiar una sola condición y observar el resultado.
Del nombre al puesto dentro de la formación
El nombre del tipo no determina su puesto. Para comparar candidatos, asigna un puesto práctico: fuente de daño, supervivencia, economía, acceso a piezas, generación de recursos o enlace de activaciones. Esa etiqueta es una herramienta de análisis, no una categoría oficial adicional.
Una formación estable suele necesitar más de una función. Si todos los puestos dependen del mismo activador, un encuentro que lo bloquee puede desarmar la cadena entera. Si dos tipos cubren la misma necesidad por vías distintas, conservas una ruta alternativa cuando la piscina o las ofertas no acompañan.
Usar las familias correctamente
Los tipos pertenecen a una de seis familias oficiales: Action, Employed, Fantasy, Sci-Fi, Undead o Warrior. La familia ayuda a reconocer afinidades y a evaluar recompensas que la mencionan, pero no reemplaza la lectura de la habilidad. En la guía de familias se explica cómo decidir entre concentración y amplitud.
Evita suponer que una unidad es automáticamente buena por completar una etiqueta. Pregunta qué gana la formación en la siguiente ronda, qué puesto ocupa y qué pieza desplaza. Una coincidencia familiar vale más cuando activa una recompensa concreta y menos cuando solo mejora un contador sin resolver el problema actual.
Comparar dos tipos paso a paso
Cuando una oferta presenta opciones cercanas, usa una comparación explícita:
- Escribe el activador exacto de cada habilidad.
- Identifica sus objetivos válidos.
- Cuenta cuántas veces es razonable que se active en el próximo tramo.
- Señala cualquier dependencia de familia, objeto o posición.
- Evalúa qué ocurriría si esa dependencia no aparece.
- Decide según el cuello de botella actual.
Este procedimiento evita elegir por una cifra llamativa que solo existe en condiciones ideales. También deja claro cuándo una opción es una inversión de acceso y cuándo produce potencia inmediata.
Tipos y piscina de reliquias
La guía oficial del desarrollador explica que la composición influye en la piscina de Reliquias: existen opciones dedicadas y aportes familiares. Por eso, reclutar un tipo no solo añade su habilidad; puede cambiar las posibilidades que el juego ofrece después. La guía de piscina detalla esa relación.
El efecto estratégico es importante. Un tipo moderado que estabiliza la piscina puede superar a una pieza más fuerte pero ajena al plan. A la inversa, forzar una familia solo por perseguir una Reliquia futura puede debilitar demasiado las rondas inmediatas. Mantén separadas la probabilidad de acceso y la utilidad si la pieza llega.
Errores comunes al leer el plantel
El primer error es sumar todas las filas del Dudex. El segundo es tratar familia y función como equivalentes. El tercero es copiar una clasificación antigua sin fecha. El cuarto es describir una interacción inferida como si fuera texto oficial.
Para evitarlos, conserva enlaces a la ficha consultada, anota la fecha y formula con precisión el nivel de certeza. «La ficha indica» es una afirmación documental; «en esta partida produjo» es una observación; «debería combinar» es una hipótesis que aún necesita prueba.
Cuándo volver a comprobar una ficha
Revisa el Dudex después de un parche, si el texto dentro del juego ya no coincide o si una interacción cambia sin que hayas modificado la formación. Las notas de actualización sirven para ubicar el cambio, pero el comportamiento actual debe verificarse en la versión instalada.
Esta página se limita al juego base en su lanzamiento completo. No presupone contenido futuro ni convierte datos de una demo anterior en reglas permanentes. Esa disciplina hace que una lista de tipos siga siendo útil incluso cuando cambian valores concretos.
Próximo paso
Si ya identificaste el tipo, abre Habilidades para descomponer su texto. Si la decisión depende de etiquetas de grupo, consulta Familias. Para convertir la elección en una cadena de combate, continúa con Sinergias. La mejor consulta no termina en un nombre: termina en una decisión que puedes explicar y comprobar.